日誌/ラスクロ、第6回TCG Source OPEN用紫t白黒にるしーびー
第6回TCG Source OPENに参加してきたのですが……、ですが!
→第6回 TCG Source OPEN 開催のお知らせ(TCG Source ニコニコ支部)
使用したデッキは下のほうにありますが→紫t白黒にるしーびー、です。
□1回戦 VS. 白青コントロール
先攻。
黒はないものの、白と紫の軽めのユニット+天使が来てる、いいかんじの手札。
相手の場に《マスタートウリョウ キズキ》が見えたので、《サンダーバレット》があれば良かったのだけれども、仕方がないので《雷力の飛矢》で焼く。
中盤、相手の場に《ブリュンヒルデ》と《熟練した工兵隊》。
場には《力の天使 ラーン》がいるし、次のターンで《悲哀の堕天使 ニルシー》から除去すればおっけーだな、と思いながら、SCの《竜騎士 イェルズ》で、《ブリュンヒルデ》ではなく、《熟練した工兵隊》を狙ってしまう。
しかもなんとなく嫌な予感がして、《時の捻じれ》+《ミスラムの神玉》で《ブリュンヒルデ》が起きたら嫌だなぁ、と攻撃せず。
いまにして思えば、嫌な予感というの事態は当たってた。
次の相手のターンで、《因果断ちの一閃》がSSヤードに。
《時空の聖視》で《悲哀の堕天使 ニルシー》引っ張ってきてるのはばれてるわけで、なぁんか嫌な予感。
→《ニルシー》SCを《因果断ちの一閃》されました。
返す手がなくなってしまい、《エクスカリバー》→《ミスラムの神玉》→《エクスカリバー》の《ブリュンヒルデ》から10点食らってgg。
□2回戦 VS. 白黒コントロール
先攻。
いきなり相手のCAヤードに《エクスカリバー》が見える。またか!
さっきの試合だといまいち攻めきれなかったため、今度はちょっと頑張って攻める。
《竜王の厄災日》は見えてたけど、さっさと撃ってくれたほうがありがたいので時代2→3のタイミングで《悲哀の堕天使 ニルシー》でSC。返しに《竜王の厄災日》で、まぁこれは良し。頑張って殴る。
相手のライフが9点の時点で、CCが《マリー・アントワネット》で、CBを使う。残り5点!
《時空の聖視》から《トール》を引っ張ってきて、《ミョルニル》つけてとりあえず殴れば残り1点だ! そのうち《黒暦の司》でも引いていける!
→《魂の両断》食らいました。
いやぁ……、この《魂の両断》、発展時にCAヤードから引っ張ってきたから、見えてたはずなのよね。うぉお、忘れてた。
そのまま《ルシファー》とかで除去されつつ、《エクスカリバー》があるせいで容易に除去を撃つこともできず、《呪われた埋葬地》で《腐肉の大飽食家》とかを出されたりしてgg。
□3回戦 VS. 白黒コントロール
後攻。
SSヤードに《エクスカリバー》。
もしかしてルール勘違いしてた? 《エクスカリバー》入ってないと参加しちゃ駄目なやつ?
時代1のマーカーが《悲哀の堕天使 ニルシー》な状態からスタート。
とりあえず攻めてく。
途中、《竜王の厄災日》で流さたのは良いのだけれど、そのあと《ヴラド・ツェペシュ》が出てきてピンチ。
《白の宝樹》も置かれて焼けないけど、躊躇しているといつまでも焼けないので、とりあえず《雷力の飛矢》を撃っておく。
《ヴラド・ツェペシュ》に加えて《アーサー》、《邪光の獣 ニルヴェス》などの大型を《トール》で防ぎつつ、《稲妻を崇めるミノタウロス》や《雷流術》、《雷帝 バルヌーイ》で無理矢理焼いて、中盤のかなり不味い状況をどうにか五分五分まで返す。
と思ったら《マスタートウリョウ キズキ》の攻撃スルーしたら、ヒストリー3枚ワイプしてATK4になって敗北。
このアビリティ、完全に忘れてた。
□4回戦 VS. 橙青オーラビート
後攻。
橙、青と来て、ようやく白が見えない。やっとか。
デッキの仕様上、来てほしいときにCBが来てくれればふつうのビートには強いはず……。
と思ったら対抗手段ないまま《ぶち殺しのトレント》が置かれ、オーラ付与されて殴られる。
完全にいいとこないまま敗北。
□5回戦 不戦勝
やったー、1勝だー!
うん、これはやべぇ。やばいでぇ………。
デッキレシピが曝せないレベルで不味いで。
と思ったら6回戦があった。
□6回戦 VS. 紫黒ビート
後攻。
1T目の相手の手札が《意志を持った雷光》で、これは相性がめっちゃ良い相手だ! と悟る。
《雷神の使徒》でこまいのを焼いていくが、相手も相手で焼いてきていい感じに均衡。
しかし相手の時代発展時、《ゼフィロン翔空隊》を引き込みつつ、2体同時に出してくる。うぉお。
兎に角、どっちかを焼かないといけないので、CBに合わせて《雷神の使徒》を置くか、《サンダーバレット》で焼きたい。でもそういうときに限って良いCBが来ない。
仕方がないので《力の天使 ラーン》や《凍土の腐龍》を置き、SCを引けたらすぐにSCで焼けるように準備しながら殴られる。
相手はさらに《ナイトクドゥラク》などを展開するものの、願いが通じたのか《竜騎士 イェルズ》が。
《サンダーバレット》も手札に来ていたので、野放しにすると厄介な《ナイトクドゥラク》を先に対処。同時に《魂の両断》で《イェルズ》本体は焼かれたけど、《トール》が安全に出せるので十分。
と思ったら《トール》出した返しにもう一枚《魂の両断》。うぉお。
しかしCBに合わせて除去を撃ちまくることで、なんとか均衡した状態を保つ。こちらが《ミョルニル》型なので、時間を稼げば稼ぐほど有利になる(はず)。油断しなければいけるはず………!
《タグ荒野のオーク》を踏み台に《タグの屍術師 グッコ》が登場しつつ、《雷帝 バルヌーイ》と合わせて《嵐の進撃》が来るも、2体は受け止めてダメージを4点に抑える。
返しに《快楽の夢魔》+《ミョルニル》から頑張って殴って勝利。ぎりぎりの試合でした。
ようやく一勝できたので、とりあえずデッキレシピはこんなかんじ。
■紫t白黒にるしーびー
ユニット - 40
ヒストリー - 2
現環境で《凍土の腐龍》を3積みしているプレイヤーってどれくらいいるのかな。
CBデッキです。とはいっても速攻ではなく、主にダメージを与えるCBを起点として除去していくタイプです。
最初は《雷力師団長 ニコレアナ》とか入っていたのだけれども、結局雷力術スペースなくてほとんど抜けた。
結果的に第3弾追加カードの中で新しく加えたのは、
の2枚のみとなりました。
最初は《雷火獣》や《ミョルニル》とのコンボ考えて《風雷の剛勇》入れてたけど、いまいち使いどころがなかったので入れ替え。まぁもともとオシャレ枠だったし。
第3弾カードとは関係ないけど、《快楽の夢魔》もけっこうオシャレ枠だったりする。CA1が厳しくなければ、《ハンニバル・バルカ》のほうがいいかも。
あと3マナ時点でちゃんとできることがあるかどうかが不安なので、《雷力の飛矢》じゃなくて《サンダーアロー》のほうがいいんでないかなー、という気がしないでもない。
ただランプの《雲荒らしの雷吐き》とかに対処するためには、どうしても3000ラインを焼ける力が欲しいので、CBと組み合わせることを考えなくてもやっぱり《雷力の飛矢》は欲しい。
→第6回 TCG Source OPEN 開催のお知らせ(TCG Source ニコニコ支部)
使用したデッキは下のほうにありますが→紫t白黒にるしーびー、です。
□1回戦 VS. 白青コントロール
先攻。
黒はないものの、白と紫の軽めのユニット+天使が来てる、いいかんじの手札。
相手の場に《マスタートウリョウ キズキ》が見えたので、《サンダーバレット》があれば良かったのだけれども、仕方がないので《雷力の飛矢》で焼く。
中盤、相手の場に《ブリュンヒルデ》と《熟練した工兵隊》。
場には《力の天使 ラーン》がいるし、次のターンで《悲哀の堕天使 ニルシー》から除去すればおっけーだな、と思いながら、SCの《竜騎士 イェルズ》で、《ブリュンヒルデ》ではなく、《熟練した工兵隊》を狙ってしまう。
しかもなんとなく嫌な予感がして、《時の捻じれ》+《ミスラムの神玉》で《ブリュンヒルデ》が起きたら嫌だなぁ、と攻撃せず。
いまにして思えば、嫌な予感というの事態は当たってた。
次の相手のターンで、《因果断ちの一閃》がSSヤードに。
《時空の聖視》で《悲哀の堕天使 ニルシー》引っ張ってきてるのはばれてるわけで、なぁんか嫌な予感。
→《ニルシー》SCを《因果断ちの一閃》されました。
返す手がなくなってしまい、《エクスカリバー》→《ミスラムの神玉》→《エクスカリバー》の《ブリュンヒルデ》から10点食らってgg。
□2回戦 VS. 白黒コントロール
先攻。
いきなり相手のCAヤードに《エクスカリバー》が見える。またか!
さっきの試合だといまいち攻めきれなかったため、今度はちょっと頑張って攻める。
《竜王の厄災日》は見えてたけど、さっさと撃ってくれたほうがありがたいので時代2→3のタイミングで《悲哀の堕天使 ニルシー》でSC。返しに《竜王の厄災日》で、まぁこれは良し。頑張って殴る。
相手のライフが9点の時点で、CCが《マリー・アントワネット》で、CBを使う。残り5点!
《時空の聖視》から《トール》を引っ張ってきて、《ミョルニル》つけてとりあえず殴れば残り1点だ! そのうち《黒暦の司》でも引いていける!
→《魂の両断》食らいました。
いやぁ……、この《魂の両断》、発展時にCAヤードから引っ張ってきたから、見えてたはずなのよね。うぉお、忘れてた。
そのまま《ルシファー》とかで除去されつつ、《エクスカリバー》があるせいで容易に除去を撃つこともできず、《呪われた埋葬地》で《腐肉の大飽食家》とかを出されたりしてgg。
□3回戦 VS. 白黒コントロール
後攻。
SSヤードに《エクスカリバー》。
もしかしてルール勘違いしてた? 《エクスカリバー》入ってないと参加しちゃ駄目なやつ?
時代1のマーカーが《悲哀の堕天使 ニルシー》な状態からスタート。
とりあえず攻めてく。
途中、《竜王の厄災日》で流さたのは良いのだけれど、そのあと《ヴラド・ツェペシュ》が出てきてピンチ。
《白の宝樹》も置かれて焼けないけど、躊躇しているといつまでも焼けないので、とりあえず《雷力の飛矢》を撃っておく。
《ヴラド・ツェペシュ》に加えて《アーサー》、《邪光の獣 ニルヴェス》などの大型を《トール》で防ぎつつ、《稲妻を崇めるミノタウロス》や《雷流術》、《雷帝 バルヌーイ》で無理矢理焼いて、中盤のかなり不味い状況をどうにか五分五分まで返す。
と思ったら《マスタートウリョウ キズキ》の攻撃スルーしたら、ヒストリー3枚ワイプしてATK4になって敗北。
このアビリティ、完全に忘れてた。
□4回戦 VS. 橙青オーラビート
後攻。
橙、青と来て、ようやく白が見えない。やっとか。
デッキの仕様上、来てほしいときにCBが来てくれればふつうのビートには強いはず……。
と思ったら対抗手段ないまま《ぶち殺しのトレント》が置かれ、オーラ付与されて殴られる。
完全にいいとこないまま敗北。
□5回戦 不戦勝
やったー、1勝だー!
うん、これはやべぇ。やばいでぇ………。
デッキレシピが曝せないレベルで不味いで。
と思ったら6回戦があった。
□6回戦 VS. 紫黒ビート
後攻。
1T目の相手の手札が《意志を持った雷光》で、これは相性がめっちゃ良い相手だ! と悟る。
《雷神の使徒》でこまいのを焼いていくが、相手も相手で焼いてきていい感じに均衡。
しかし相手の時代発展時、《ゼフィロン翔空隊》を引き込みつつ、2体同時に出してくる。うぉお。
兎に角、どっちかを焼かないといけないので、CBに合わせて《雷神の使徒》を置くか、《サンダーバレット》で焼きたい。でもそういうときに限って良いCBが来ない。
仕方がないので《力の天使 ラーン》や《凍土の腐龍》を置き、SCを引けたらすぐにSCで焼けるように準備しながら殴られる。
相手はさらに《ナイトクドゥラク》などを展開するものの、願いが通じたのか《竜騎士 イェルズ》が。
《サンダーバレット》も手札に来ていたので、野放しにすると厄介な《ナイトクドゥラク》を先に対処。同時に《魂の両断》で《イェルズ》本体は焼かれたけど、《トール》が安全に出せるので十分。
と思ったら《トール》出した返しにもう一枚《魂の両断》。うぉお。
しかしCBに合わせて除去を撃ちまくることで、なんとか均衡した状態を保つ。こちらが《ミョルニル》型なので、時間を稼げば稼ぐほど有利になる(はず)。油断しなければいけるはず………!
《タグ荒野のオーク》を踏み台に《タグの屍術師 グッコ》が登場しつつ、《雷帝 バルヌーイ》と合わせて《嵐の進撃》が来るも、2体は受け止めてダメージを4点に抑える。
返しに《快楽の夢魔》+《ミョルニル》から頑張って殴って勝利。ぎりぎりの試合でした。
ようやく一勝できたので、とりあえずデッキレシピはこんなかんじ。
■紫t白黒にるしーびー
ユニット - 40
色 | 時代 | マナ | 名称 | Pow | Atk | CA | CB | Sym | 枚数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
紫
|
1
|
2
|
星屑の精霊
|
2000
|
2
|
3
|
-
|
1
|
3/3
|
紫
|
1
|
2
|
稲妻を崇めるミノタウロス
|
2000
|
2
|
2
|
-
|
1
|
2/3
|
紫
|
2
|
3
|
荒ぶるワイバーン
|
2500
|
2
|
3
|
-
|
2
|
3/3
|
紫
|
2
|
3
|
雷神の使徒
|
2500
|
2
|
2
|
ダメージ
|
2
|
3/3
|
紫
|
2
|
4
|
雷帝
バルヌーイ
|
2500
|
2
|
2
|
-
|
2
|
2/3
|
紫
|
3
|
4
|
雲荒らしの雷吐き
|
3000
|
3
|
2
|
全体ダメージ
|
1
|
3/3
|
紫
|
3
|
8
|
竜騎士
イェルズ
|
4000
|
4
|
1
|
CA回収
|
2
|
2/3
|
紫
|
4
|
5
|
トール
|
3000
+1000
|
3
+1
|
2
|
サーチドロー
|
2
|
3/3
|
白
|
1
|
2
|
懇願するエルフ
|
2000
|
2
|
2
|
ライフゲイン
|
1
|
3/3
|
白
|
3
|
4
|
力の天使
ラーン
|
3500
|
2
|
2
|
-
|
1
|
3/3
|
白
|
3
|
5
|
戦いの天使
|
3000
|
3
|
3
|
-
|
1
|
3/3
|
黒
|
1
|
2
|
黒暦の司
|
2000
|
2
|
2
|
バーン
|
1
|
3/3
|
黒
|
3
|
4
|
凍土の腐龍
|
3000
|
3
|
2
|
全体Pow↓
|
1
|
3/3
|
黒
|
3
|
6
|
悲哀の堕天使
ニルシー
|
3500
|
3
|
1
|
サーチドロー
|
1
|
2/3
|
黒
|
4
|
5
|
快楽の夢魔
|
4000
|
3
|
2
|
アンブロッカブル
|
1
|
2/3
|
スペル - 8
色 | 時代 | マナ | 名称 | CA | CB | Sym | 枚数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
紫
|
1-4
|
2
|
サンダーバレット
|
2
|
ダメージ
|
1
|
3/3
|
紫
|
1-4
|
4
|
雷力の飛矢
|
2
|
-
|
2
|
2/3
|
紫
|
1-4
|
4
|
雷流術
|
2
|
-
|
2
|
2/3
|
白
|
1-4
|
3
|
時空の聖視
|
2
|
-
|
1
|
1/3
|
ヒストリー - 2
色 | 時代 | マナ | 名称 | CA | CB | Sym | 枚数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
紫
|
3-4
|
2
|
ミョルニル
|
2
|
-
|
1
|
2/3
|
- 色=紫:白:黒=31:10:10
- CA=3:2:1=9:37:4
- CB=0:1=23:27
現環境で《凍土の腐龍》を3積みしているプレイヤーってどれくらいいるのかな。
CBデッキです。とはいっても速攻ではなく、主にダメージを与えるCBを起点として除去していくタイプです。
最初は《雷力師団長 ニコレアナ》とか入っていたのだけれども、結局雷力術スペースなくてほとんど抜けた。
結果的に第3弾追加カードの中で新しく加えたのは、
- 雲荒らしの雷吐き
- 雷力の飛矢
の2枚のみとなりました。
最初は《雷火獣》や《ミョルニル》とのコンボ考えて《風雷の剛勇》入れてたけど、いまいち使いどころがなかったので入れ替え。まぁもともとオシャレ枠だったし。
第3弾カードとは関係ないけど、《快楽の夢魔》もけっこうオシャレ枠だったりする。CA1が厳しくなければ、《ハンニバル・バルカ》のほうがいいかも。
あと3マナ時点でちゃんとできることがあるかどうかが不安なので、《雷力の飛矢》じゃなくて《サンダーアロー》のほうがいいんでないかなー、という気がしないでもない。
ただランプの《雲荒らしの雷吐き》とかに対処するためには、どうしても3000ラインを焼ける力が欲しいので、CBと組み合わせることを考えなくてもやっぱり《雷力の飛矢》は欲しい。
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