ラベル 映写場/CBoR の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 映写場/CBoR の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

『真ッ赤の太陽』移植録と『雲歩き』制作録 霜夜PC一周年編

 5月後半〜6月前半の進捗報告です。  まずは来る6月21日は『霜夜ゆく』のSteam版1周年! というわけで、きたる真夏に備えて一足早めに水着の少女です。  イラストはゲーム本編と同じく冬村さん( @huyumura )です。ドギーのサングラスはどうやってかけるのかまだ設定考え...

『霜夜ゆく』アプデ録と『雲歩き』制作録

   7月後半〜8月前半の進捗です。  今回の画像はイラストではなく、ようやくまともに手をつけ始めた『雲歩き』の考え中のステージUIです。  まだ だいぶショボいぜ感 漂う状態ですが、ようやく方向性がはっきりして作りやすくなってきた……といったところですがそのあたりは後半にまとめ...

『霜夜ゆく』移植録と『雲歩き』制作録

  6月後半〜7月前半の進捗です。  今回はイラスト自体は前々回のラフの完成版なので新しいものではないのですが、資料集で毎回次回作のCMページに作っている広告です。  これまでブログで書くときには「仮称:Cloud」と呼称していた次回作が 『雲歩き / Cloudwalker』 ...

『犬狼』制作録+仮称:Cloudちょろ見せ

  4月後半〜5月頭の進捗です。  今回のイラストはいま作っている『霜夜ゆく』Steam移植+『犬と狼の間』が終わったら開発開始予定の『仮題:Cloud』のキャララフです。イラストレーターは →前々々回の記事 でイラストをお願いしたhanicoさん( →@hanicorosan ...

『犬と狼の間』制作録 ボス戦編

  3月〜4月頭の進捗です。  今回のイラストは『霜夜ゆく』の追加コンテンツ『犬と狼の間』からヤギ型ロボとイヌ型ロボ(どちらも仮称)です。ボスと雑魚です。  イラストは『山が笑えば』でも雪上車や蜘蛛型兵器をお願いした →仲洲衛(@nakasu_e)さん にお願いしました。この状態...

『霜夜ゆく』『犬と狼の間』制作録 移植分は完了編

   2月〜3月頭の進捗です。  今回のイラストはゲーム外のものではなく、『霜夜ゆく』のPC移植にあたって追加される拡張部分『犬と狼の間』内で使用されるカットインイラストです。 『犬と狼の間』のキャラ、ミニキャラ、スチルは『霜夜ゆく』から継続して →冬村さん(@huyumura)...

『太陽』『犬狼』制作録 ストア完成編

   1月の進捗です……の前に、毎回なんか絵があると良いなぁ、ということで今年から 毎月最低1つは (ゲーム中に実装しない絵でもいいので色々な方に) 依頼をお願いする ようにしてみました。  今回は 昨年末発売の『真ッ赤の太陽 / Crimsooon Sun』より喫茶店でニッコニ...

『犬狼』『太陽』制作録 PCとタグ編

 7月進捗報告。こういうのってその月中にやるんでね? と思うけど夏なので仕方がない。 『霜夜ゆく』は普通にゴリゴリ作りつつ、ちょっと一息吐いて 本編のPC版対応+最適化修正(バグ修正含む)に乗り出しました 。  基本的に霜夜は画面幅取って位置やサイズ決めているため、基本的な部分で...

『犬狼』『太陽』制作録 現状編

   前作『山が笑えば』からだいぶ時間が空きましたが、『霜夜ゆく』の追加と『真ッ赤の太陽』を並行でざっくりザクザク作っています。  ちなみにいまブログ見たら5月分の記事があってあげるのを忘れていたみたいですが、なかったことにしておきます。 『霜夜ゆく』追加コンテンツの『犬と狼の間...
10月 04, 2022

『霜夜ゆく』1周年

  『霜夜ゆく / Cold Bed on Route』、2021年10月4日(くらい)にiOS版が発売されたので、 本日2022年10月4日で1周年 と相成りました。めでたいっ。  10月2日は初代南極観測船「宗谷」退役、10月31日は同船起工ということで同じ「そうや」として ...

霜夜ゆく反省会移植編

  魔都新宿。略。    2021年10月にSwiftUIで発売されたiOS版の、UnityによるAndroid/iOS両対応版が発売されたアプリ(長い)、『霜夜ゆく』および資料集の振り返り記事です。   →前回 と同様、ゲーム内容への言及はほぼなく、デベロップとパブリッシュ関係...
Powered by Blogger.